In lockeren Queues wirft dich Valorant einfach auf eine Map; im Kompetitiven nie. Vor einem ernsten Match durchlaufen die beiden Teams ein Map-Veto — ein Pick & Ban, das die gespielten Maps festlegt. Es ist einer der wichtigsten strategischen Momente eines Matches, und wenn du es verstehst, siehst du Pro-Play völlig anders. So funktioniert es — und so startest du selbst eins.
Was ist das Map-Veto?
Das Map-Veto ist die Draft-Phase für Maps. Statt einer zufälligen Map bannen die beiden Teams abwechselnd die Maps, die sie nicht wollen, und picken die, die sie wollen, bis die Match-Maps feststehen. Das passiert schon vor dem Spielstart, in einem Lobby oder auf einem dedizierten Tool.
Es existiert, weil Valorants Maps nicht für jedes Team gleich passen. Ein Roster rund um Breeze spielt völlig anders als eines, das auf Split lebt — den Teams die Map-Liste formen zu lassen, gehört daher zur kompetitiven Integrität.
Der Map-Pool (und warum er sich ändert)
Zu jedem Zeitpunkt ist nur ein Teil von Valorants Maps im aktiven kompetitiven Pool — meist etwa sieben. Riot rotiert Maps regelmäßig rein und raus, um das Spiel frisch zu halten und zu verhindern, dass Teams ein festes Set übermeistern.
Da der Pool rotiert, prüf immer, welche Maps gerade aktiv sind, bevor du ein Veto planst. Eine letztes Split ständig gebannte Map ist vielleicht gar nicht mehr im Pool.
Wie das Veto abläuft
Die genaue Reihenfolge hängt vom Format und Veranstalter ab, aber die üblichen Muster sind:
- Best of 1 — die beiden Teams bannen abwechselnd, bis eine einzige Map übrig ist. Diese letzte Map wird gespielt, und eine Messerrunde oder eine feste Regel entscheidet die Seiten.
- Best of 3 — jedes Team bannt eine Map, dann pickt jedes Team eine zu spielende Map, dann lassen zwei weitere Bans eine Entscheidungs-Map übrig. Das Team, das eine Map nicht gepickt hat, wählt meist die Startseite.
- Best of 5 — eine längere Version derselben Idee, mit mehr Picks, sodass ein Großteil des Pools gespielt wird.
Das Veto ist Strategie, keine Formalität
Ein gutes Veto gewinnt Spiele, bevor ein Schuss fällt. Teams bannen ihre schwächsten Maps und die, auf denen der Gegner bekannt stark ist, und lenken das Match dann zu ihren Comfort-Picks. Die Map-Stats des Gegners zu scouten ist die halbe Miete.
Auch die Seitenwahl zählt: Manche Maps begünstigen Angriff oder Verteidigung stark, also kann die richtige Startseite nach einem Map-Pick mehrere Runden wert sein.
So startest du dein eigenes Map-Veto
Du brauchst kein Turnier für ein richtiges Veto — es ist super für Scrims, In-house-Matches oder einfach, um mit einem Fünferstack fair eine Map zu wählen. Du kannst es von Hand machen, aber ein dediziertes Tool hält es sauber und schnell.
Wir nutzen dafür Proban — ein kostenloses Draft-Tool (ohne Konto, ohne Installation) mit einem Valorant-Map-Draft, abwechselnden Bans über den Pool, Timern und einem teilbaren Link, damit beide Captains in Echtzeit vetoen. Es hat sogar ein stream-taugliches Overlay, falls du dein eigenes In-house-Event castest.
Kurzreferenz
Das Veto in Kürze:
- Kompetitive Matches bannen und picken Maps, statt eine zufällige zu spielen.
- Nur der aktive Pool (etwa sieben Maps) ist im Spiel — er rotiert, also prüf ihn.
- Banne deine schwachen Maps und die besten des Gegners; pick deine Comfort-Maps.
- Bo1 alterniert Bans bis zu einer Map; Bo3 mischt Bans und Picks mit einer Entscheidungs-Map.
- Starte dein eigenes mit einem Tool wie Proban für Scrims und In-house-Games.

