L’or gagne les parties, et la source d’or la plus régulière, c’est le farm : last-hit des sbires pour marquer du CS (creep score). Un joueur qui farme proprement est plus riche, plus fort et en avance à chaque partie — sans même se battre. Ce guide décortique le fonctionnement du last-hit, comment l’entraîner, comment farmer en sécurité sous ta tour, et les erreurs qui te coûtent discrètement des centaines d’or.
C’est quoi le CS, et pourquoi il décide des parties
CS signifie creep score — le nombre de sbires et de monstres que tu as tués. Chaque sbire que tu last-hit te donne de l’or, et sur une partie ces petites sommes rapportent plus que la plupart des kills. Une vague complète de sbires vaut à peu près autant qu’un kill, et une nouvelle vague arrive toutes les 30 secondes.
Parce que le farm est si fiable, le joueur avec le plus de CS a généralement plus d’objets. Finir un objet avant ton adversaire est un avantage réel et durable — ça te fait gagner les trades, survivre aux ganks et prendre les objectifs. Améliorer ton farm est le moyen le plus rapide de monter, quel que soit ton rôle.
La compétence clé : le last-hit
Tu n’obtiens l’or d’un sbire que si TU portes le coup fatal — c’est ça, un last-hit. Frapper les sbires ne remplit pas ton porte-monnaie ; tu dois placer la dernière auto-attaque pile au moment où la vie du sbire tombe assez bas pour mourir.
Le secret, c’est la patience. Regarde la barre de vie de chaque sbire et laisse-la descendre avant de frapper, au lieu de cliquer dès que les sbires apparaissent. L’auto-attaque de chaque champion a un temps d’armement — l’animation avant que les dégâts ne tombent — donc anticipe un peu. Frapper trop tôt ne fait que pousser la vague et voler du CS à ton toi futur.
La courte vidéo ci-dessous explique les bases du last-hit et pourquoi un CS propre est essentiel.
Entraîne-toi dans l’Outil d’entraînement
Le moyen le plus rapide de progresser, c’est l’Outil d’entraînement. Lance-toi seul, place-toi sur une lane et essaie de last-hit chaque sbire uniquement à l’auto-attaque — sans compétences. En rater un te montre immédiatement que ton timing était mauvais.
Un exercice classique est de viser un objectif, par exemple 100 CS à la 10e minute uniquement à l’auto-attaque. Fais-le dix minutes avant une session ranked et tes mains retiendront le timing quand ça compte. Active le compteur de CS pour te mesurer.
Connais tes types de sbires
Chaque vague a trois types de sbires, et ils ne valent pas la même chose. Les sbires de mêlée sont les résistants en première ligne ; les sbires à distance (casters) infligent plus de dégâts mais meurent plus vite ; et une vague sur trois amène un sbire canon (siège) qui vaut bien plus d’or que les autres — souvent trois à quatre fois plus.
Comme le sbire canon est si précieux, ne le laisse jamais mourir par accident sous ta tour ou par tes propres sbires. Si tu dois prioriser un sbire, le canon passe presque toujours en premier. Les casters sont les suivants les plus délicats — ils meurent vite et se font facilement voler par tes propres sbires si tu ne fais pas attention.
Farmer sous ta tour
Quand la vague pousse sur toi, ta propre tour se met à tuer les sbires ennemis — et elle te volera volontiers ton CS si tu ne t’adaptes pas. Tu dois combiner les dégâts de la tour avec les tiens pour que ce soit TOI qui portes le dernier coup.
La règle générale : pour les sbires de mêlée, laisse la tour les frapper deux fois, puis last-hit à l’auto-attaque. Pour les casters, frappe-les une fois toi-même d’abord, laisse la tour tirer une fois, puis achève-les. C’est déroutant au début, mais farmer sous tour est une compétence que tu utilises à chaque partie — surtout après un retour à la base ou quand tu es poussé.
Last-hit sans pousser la vague
Bien farmer, ce n’est pas seulement l’or — c’est contrôler où les sbires se rencontrent. Si tu frappes chaque sbire dès que possible, tu pousses la vague vers la tour ennemie, ce qui t’éloigne de ton côté et t’expose aux ganks. À la place, ne frappe les sbires que lorsqu’ils sont assez bas pour être last-hit.
En ne frappant que pour le last-hit, tu laisses la vague se poser plus près de toi — la base de la gestion de vagues. Une vague de ton côté est plus sûre à farmer, plus difficile à ganker, et peut même être gelée pour affamer ton adversaire en CS. Apprendre à farmer sans pousser, c’est ce qui sépare un bon laner d’un excellent.
Les erreurs de CS courantes (et comment les corriger)
La plus grosse erreur est de frapper les sbires trop tôt et trop souvent, ce qui gâche des last-hits et pousse la vague. Ralentis, regarde les barres de vie, et laisse les sbires venir à toi. La deuxième est de te focaliser tellement sur le CS que tu te fais toucher par l’ennemi ou un skillshot — jette un œil à la minimap et à ton adversaire entre deux last-hits.
Autres fuites classiques : abandonner le farm après une mort (tu peux vite rattraper en farmant en sécurité), ignorer le sbire canon, et oublier de ramasser les vagues des side lanes en milieu de partie. La vidéo ci-dessous explique pourquoi les joueurs perdent du CS et comment corriger chaque habitude.
Les repères de CS et une routine simple
Un repère utile en début de partie est d’environ 7 à 8 CS par minute — soit à peu près 70 à 80 CS à la 10e minute. Les joueurs de haut niveau visent 10 CS par minute, proche du last-hit parfait plus les camps de jungle. Pas besoin d’être parfait ; battre simplement le CS de ton adversaire de lane est déjà une victoire.
Construis une routine simple : dix minutes de last-hit à l’Outil d’entraînement avant de jouer, vérifie ton CS à la 10e minute chaque partie, et après chaque match demande-toi où tu as perdu du farm. Fais ça une semaine et un CS propre deviendra un réflexe — et ton rang suivra.

